Diferencia entre revisiones de «Game event gameobject»

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(Página creada con «<strong><big>La tablas `game_event_gameobject`</big></strong> ''Contiene los datos de las entidades que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.''<br><br> == Estructura == {| class="wikitable" ! Field ! Type ! Attributes ! Key ! Null ! Default ! Extra ! Comment |- | eventEntry | tynyint(3) | signed | | NO | | | Entry del evento del juego. Poner en negativo "-" para eliminar durante el evento. |- | Guid | int(8) | unsigned | PRI | NO | | Uninque | |- |}…»)
 
(Sin diferencias)

Revisión actual - 05:10 18 may 2025

La tablas `game_event_gameobject`

Contiene los datos de las entidades que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
eventEntry tynyint(3) signed NO Entry del evento del juego. Poner en negativo "-" para eliminar durante el evento.
Guid int(8) unsigned PRI NO Uninque

Descripción de los campos

eventEntry

Entry del evento:

  • Usa +entry para que la entidad aparezca durante el evento..
  • Usa -entry para que la entidad desaparezca durante el evento.

guid

Guid de la entidad.