Diferencia entre revisiones de «Game event gameobject»
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(Sin diferencias)
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Revisión actual - 05:10 18 may 2025
La tablas `game_event_gameobject`
Contiene los datos de las entidades que aparecerán/desaparecerán durante los eventos.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
eventEntry | tynyint(3) | signed | NO | Entry del evento del juego. Poner en negativo "-" para eliminar durante el evento. | |||
Guid | int(8) | unsigned | PRI | NO | Uninque |
Descripción de los campos
eventEntry
Entry del evento:
- Usa +entry para que la entidad aparezca durante el evento..
- Usa -entry para que la entidad desaparezca durante el evento.
guid
Guid de la entidad.