Diferencia entre revisiones de «Spell group»
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(Página creada con «<strong><big>La tabla `spell_group`</big></strong> ''Esta tabla se usa para agrupar hechizos para hacer varias comprobaciones en el emulador. Se puede añadir un mismo hechizo a varios grupos, pero sólo puede estar en un grupo una vez.''<br><br> [[]] == Estructura == {| class="wikitable" ! Field !! Type !! Attributes !! KEY !! NULL !! Default !! Extra !! Comment |- |id||int(11)||unsigned||PRI||NO||0|||| |- |spell_id||int(11)||signed||PRI||NO||0|||| |- |} ==Descri…») |
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Revisión actual - 12:43 29 may 2025
La tabla `spell_group`
Esta tabla se usa para agrupar hechizos para hacer varias comprobaciones en el emulador. Se puede añadir un mismo hechizo a varios grupos, pero sólo puede estar en un grupo una vez.
[[]]
Estructura
Field | Type | Attributes | KEY | NULL | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
id | int(11) | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
spell_id | int(11) | signed | PRI | NO | 0 |
Descripción de los campos
id
Identificador del grupo Reglas para asignar una id:
- Si el grupo se va a usar en el código del emulador, usar el primer número disponible por debajo del 1000 y añadir el enum en SpellMgr.h
- Si el grupo no se va a usar en el código del emulador, usar el número más bajo disponible por encima del 1000
spell_id
ID del hechizo, o la id del spell_group en negativo. Si el hechizo se añade a spell_ranks, usar solo el primer rango.