Diferencia entre revisiones de «Creature classlevelstats»
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(Sin diferencias)
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Revisión actual - 14:53 14 may 2025
La tabla `creature_classlevelstats`
Esta tabla contiene los valores base de la salud, maná y armadura de las criaturas.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | tinyint(1) | signed | NO | NULL | |||
Class | tinyint(1) | signed | NO | NULL | |||
Basehp0 | smallint(2) | signed | NO | NULL | |||
Basehp1 | smallint(2) | signed | NO | NULL | |||
Basehp2 | smallint(2) | signed | NO | NULL | |||
Basemana | smallint(2) | signed | NO | NULL | |||
Basearmor | smallint(2) | signed | NO | NULL |
Descripción de los campos
Level
Nivel de la criatura.
Class
Clase de la criatura (referido a unit_class de creature_template).
Basehp0
Salud base de la criatura si el valor de exp de creature_template es 0 (este valor se multiplica por Health_mod de creature_template para determinar la salud final).
Basehp1
Salud base de la criatura si el valor de exp de creature_template es 1 (este valor se multiplica por Health_mod de creature_template para determinar la salud final).
Basehp2
Salud base de la criatura si el valor de exp de creature_template es 2 (este valor se multiplica por Health_mod de creature_template para determinar la salud final).
Basemana
Maná base de la criatura (este valor se multiplica por Mana_mod de creature_template. para determinar el maná final).
Basearmor
Armadura base de la criatura (este valor se multiplica por Armor_mod de creature_template. para determinar la armadura final).