Locales gameobject

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Las tablas `locales_gameobject`

Contiene las traducciones de los nombres de entidades y sus barras de hechizo al usarlos (si tienen).

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
entry mediumint(8) unsigned PRI NO 0
name_loc1 varchar(100) signed NO NULL
name_loc2 varchar(100) signed NO NULL
name_loc3 varchar(100) signed NO NULL
name_loc4 varchar(100) signed NO NULL
name_loc5 varchar(100) signed NO NULL
name_loc6 varchar(100) signed NO NULL
name_loc7 varchar(100) signed NO NULL
name_loc8 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc1 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc2 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc3 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc4 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc5 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc6 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc7 varchar(100) signed NO NULL
castbarcaption_loc8 varchar(100) signed NO NULL

Descripción de los campos

entry

La ID de la entidad. Ver entry de gameobject_template.

name_loc

El nombre de la entidad traducido. El español (esES) corresponde al loc6 y el esMX corresponde al loc7.

castbarcaption_loc

El nombre traducido de la barra de lanzamiento especificada en castbarCaption de gameobject_template. El español (esES) corresponde al loc6 y el esMX corresponde al loc7.