Creature formations
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La tabla `creature_formations`
Esta tabla permite que los NPCs caminen en grupo. Los miembros de un grupo seguirán a los demás, y atacarán a sus objetivos.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LeaderGUID | int(11) | unsigned | NO | NULL | |||
MemberGUID | int(11) | unsigned | PRI | NO | NULL | ||
Dist | float | unsigned | NO | NULL | |||
Angle | float | unsigned | NO | NULL | |||
GroupAI | int(11) | unsigned | NO | NULL |
Descripción de los campos
LeaderGUID
Guid del líder del grupo.
MemberGUID
Guid del miembro del grupo.
Dist
Distancia máxima que separa al miembro del grupo del líder.
Angle
Ángulo entre el líder y el miembro del grupo. Valor en grados (0º - 360º)
GroupAI
Establece el comportamiento del miembro del grupo. Los valores son:
VALOR | COMPORTAMIENTO |
---|---|
0 | Los miembros no ayudarán aunque un aliado sea atacado. |
1 | Los miembros ayudarán sólo si es atacado el líder. |
2 | Los miembros ayudarán a todos los miembros. |