Diferencia entre revisiones de «Instance encounters»

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*ENCOUNTER_CREDIT_CAST_SPELL = 1
*ENCOUNTER_CREDIT_CAST_SPELL = 1
===creditEntry===
===creditEntry===
Si creditType = 0, entonces el valor de este campo es un entry de creature_template.
Si creditType = 0, entonces el valor de este campo es un entry de creature_template.<br>
Si creditType = 1, entonces el valor de este campo es un hechizo.
Si creditType = 1, entonces el valor de este campo es un hechizo.



Revisión del 22:42 18 may 2025

La tabla `instance_encounters`

Esta tabla contiene las definiciones de los encuentros de estancia. Usado por el LFG (Buscador de Mazmorras).


Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
Entry int(10) unsigned PRI NO 0 Entrada única desde DungeonEncounter.dbc
creditType tinyint(3) unsigned NO 0
creditEntry int(10) unsigned NO 0
lastEncounterDungeon smallint(5 unsigned NO 0 Si no es 0, la entrada Dungeon.dbc para la instance, es en el último encuentro.
comment varchat(255) signed NO ""

Description of the fields

entry

Entry único tomado de DungeonEncounter.dbc.

creditType

Dos casos de EncounterCreditType.

  • ENCOUNTER_CREDIT_KILL_CREATURE = 0
  • ENCOUNTER_CREDIT_CAST_SPELL = 1

creditEntry

Si creditType = 0, entonces el valor de este campo es un entry de creature_template.
Si creditType = 1, entonces el valor de este campo es un hechizo.

lastEncounterDungeon

Referencia a LfgDungeon.dbc. Entry de la estancia en la que tiene lugar el último encuentro (jefe final). Si es 0, el encuentro no es el último de la estancia.

comment

Sólo se usa el nombre del encuentro para hacer más fácil la identificación.