Gameobject template
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Las tablas `gameobject_template`
Contiene la información básica de todas las entidades.
Estructura
Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Entry | mediumint(8) | unsigned | PRI | NO | 0 | ||
Type | tinyint(3) | unsigned | NO | 0 | |||
displayId | mediumint(8) | unsigned | NO | 0 | |||
name | varchar(100) | signed | NO | "" | |||
iconName | varchar(100) | signed | NO | "" | |||
unk1 | varchar(100) | signed | NO | "" | |||
faction | smallint(5) | unsigned | NO | 0 | |||
flags | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
size | float | signed | NO | 1 | |||
QuestItem1 | int(11) | unsigned | NO | 0 | |||
QuestItem2 | int(11) | signed | NO | 0 | |||
QuestItem3 | int(11) | signed | NO | 0 | |||
QuestItem4 | int(11) | signed | NO | 0 | |||
QuestItem5 | int(11) | signed | NO | 0 | |||
QuestItem6 | int(11) | signed | NO | 0 | |||
data0 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data1 | int(10) | unsigned | NO | -1 | |||
data2 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data3 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data4 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data5 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data6 | int(10) | unsigned | NO | -1 | |||
data7 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data8 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data9 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data10 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data11 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data12 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data13 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data14 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data15 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data16 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data17 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data18 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data19 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data20 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data21 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data22 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
data23 | int(10) | unsigned | NO | 0 | |||
AIName | char(64) | signed | NO | "" | |||
ScriptName | varchar(64) | signed | NO | "" | |||
WDBVerified | smallint(5) | signed | YES | 1 |
Descripción de los campos
entry
La ID de la entidad.
type
Descripción de los campos
PUERTA = 0
BOTÓN = 1
MISIONES = 2
CONTENEDOR = 3
LIGADOR = 4
GENÉRICO = 5
TRAMPA = 6
SILLA = 7
OBJETIVO DE HECHIZO = 8
TEXTO = 9
HUECO = 10
TRANSPORTE = 11
DAÑO DE ÁREA = 12
CÁMARA = 13
MAPA = 14
TRANSPORTE ENTRE MAPAS = 15
ÁRBITRO DE DUELO = 16
NODO DE PESCA = 17
RITUAL = 18
BUZÓN = 19
SUBASTA = 20
PUESTO DE GUARDIA = 21
LANZADOR DE HECHIZO = 22
PIEDRA DE REUNIÓN = 23
BANDERA INICIAL = 24 (Banderas de distintos campos de batalla)
AGUJERO DE PESCA = 25
BANDERA SOLTADA = 26 (Entidad que aparece al soltar una bandera en un campo de batalla)
MINIJUEGO = 27
QUIOSCO DE LOTERIA = 28
PUNTO DE CAPTURA = 29
GENERADOR DE AURA = 30
DIFICULTAD DE MAZMORRA = 31
SILLA DE PELUQUERÍA = 32
EDIFICIO DESTRUIBLE = 33
BANCO DE HERMANDAD = 34
TRAMPILLA = 35
displayId
El modelo gráfico de la entidad. Ver GameObjectDisplayInfo.dbc.
name
Nombre de la entidad.
IconName
Funciona igual que el IconName de creature_template.
Nombre de iconos:
- Taxi
- Talk
- Attack
- Directions
- Quest
Nota:Se pueden experimentar problemas con el icono de misión. ===castBarCaption Muestra un texto en la barra de casteo cuando se usa la entidad.
unk1
¿?
faction
Facción de la entidad, si tiene. Ver FactionTemplate.dbc.