Vehicle accessory

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La tabla `vehicle_accessory`

Esta tabla contiene información sobre los accesorios que llevan incorporados algunos spawns de vehículos.
Mientras que la tabla vehicle_template_accessory afecta a todas las criaturas con el entry elegido, esta tabla
solo afecta a un spawn concreto definido por su guid.

Los valores de esta tabla sobreescriben a los de [vehicle_template_accessory.]

Estructura

Field Type Attributes KEY NULL Default Extra Comment
guid mediumint(8) unsigned PRI NO 0
accessory_entry mediumint(8) unsigned NO 0
seat_id tinyint(1) signed PRI NO 0
minion tinyint(1) unsigned NO 0
description text signed NO "
summontype tinyint(3) unsigned NO 6 see enum TempSummonType
summontimer int(10) unsigned NO 30000 timer, only relevant for certain summontypes

Descripción de los campos

guid

Guid de la criatura que es usada como vehículo. Ver creature.

accessory_entry

Entry from creature_template to be used as the rider/turret/addon to the main vehicle. ID from creature_template.

Accesorios de vehículos voladores deben de tener InhabitType establecido en 4 (Volador) ya que si no spawnearán en tierra.

seat_id

Id del asiento donde el accesorio será spawneado. Ver VehicleSeat.dbc.

minion

Si el valor es 0, el accesorio no morirá si muere el vehículo.

Si el valor es 1, el accesorio morirá si muere el vehículo.

Nota: Cuando se hacen vehículos desmontables siempre se usa 0, de lo contrario cuando muere el vehículo principal desmontable, también mueren los vehículos desmontados.

description

Comentario sobre el vehículo y su accesorio.

summontype

Este campo controla como actúa el accesorio al morir el vehículo o él mismo.

Flag Nombre Descipción
1 TEMPSUMMON_TIMED_OR_DEAD_DESPAWN Despawn después de un tiempo especificado o cuando el vehículo desaparece.
2 TEMPSUMMON_TIMED_OR_CORPSE_DESPAWN Despawn después de un tiempo especificado o cuando el vehículo muere.
3 TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN Despawn después de un tiempo especificado.
4 TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT Despawn después de un tiempo especificado después de que el vehículo esté fuera de combate.
5 TEMPSUMMON_CORPSE_DESPAWN Despawn instantáneo después de la muerte.
6 TEMPSUMMON_CORPSE_TIMED_DESPAWN Despawn después de un tiempo especificado después de la muerte.
7 TEMPSUMMON_DEAD_DESPAWN Despawn cuando el vehículo desaparece.
8 TEMPSUMMON_MANUAL_DESPAWN Despawn cuando la función UnSummon() es llamada.

summontimer

Tiempo enlazado a algunos tipos de summon de summontype.