Linked respawn

De TimelessWoW
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La tabla `linked_respawn`

Esta tabla enlaza los trash mobs de estancias a los bosses correspondientes, de modo que al matar a su boss asociado no volverán a respawnear hasta que se reinicie la estancia. También se pueden enlazar gameobjects como puertas y similares, de tal manera que la puerta no respawneará (si lo hiciera aparecería cerrada y dejaría atrapados a los pjs).

Estructura

Field Type Attributes Key Null Default Extra Comment
Guid int(10) unsigned PRI NO Criatura dependiente
linkedGuid int(10) unsigned NO Criatura maestra
linkType tinyint(3) unsigned NO 0

Descripción de los campos

guid

El guid de la criatura o el gameobject que se quiere enlazar.

linkedGuid

El guid de la criatura o el gameobject al que se quiere enlazar el Go o npc del campo anterior (este campo se usa con guids de bosses mayormente).

linkedType

Valor Dependiente Controlador
0 Criatura Criatura
1 Criatura Gameobject
2 Criatura Criatura
3 Criatura Criatura