La tabla `playercreateinfo_action`
Aquí se establecen las habilidades con las que empiezan los personajes recién creados y en qué partes de las barras de acción se encuentran.
Estructura
| Field |
Type |
Attributes |
Key |
NULL |
Default |
Extra |
Comment
|
| race |
tinyint(3) |
unsigned |
PRI |
NO |
0 |
|
|
| class |
tinyint(3) |
unsigned |
PRI |
NO |
0 |
|
|
| button |
smallint(5) |
unsigned |
|
NO |
0 |
|
|
| action |
int(11) |
unsigned |
|
NO |
0 |
|
|
| type |
smallint(5) |
unsigned |
|
NO |
0 |
|
|
Descripción de los campos
race
La raza del jugador.
| Valor |
ID |
Nombre
|
| 1 |
1 |
Humano
|
| 2 |
2 |
Orco
|
| 4 |
3 |
Enano
|
| 8 |
4 |
Elfo de la noche
|
| 16 |
5 |
No-muerto
|
| 32 |
6 |
Tauren
|
| 64 |
7 |
Gnomo
|
| 128 |
8 |
Trol
|
| 256 |
9 |
Goblin
|
| 512 |
10 |
Elfo de sangre
|
| 1024 |
11 |
Draenei
|
class
La clase del jugador.
| Valor |
ID |
Clase
|
| 1 |
1 |
Guerrero
|
| 2 |
2 |
Paladín
|
| 4 |
3 |
Cazador
|
| 8 |
4 |
Pícaro
|
| 16 |
5 |
Sacerdote
|
| 32 |
6 |
Caballero de la muerte
|
| 64 |
7 |
Chamán
|
| 128 |
8 |
Mago
|
| 512 |
9 |
Brujo
|
| 1024 |
11 |
Druida
|
button
La ID de la casilla de las barras de acción donde se colocará la habilidad.
Las barras especiales son las de actitudes, mascotas, sigilo, etc.
| IDs de casilla |
Barra (teclas)
|
| 1-11 |
Barra 1 (SHIFT + 1)
|
| 12-23 |
Barra 2 (SHIFT + 2)
|
| 24-35 |
Barra 3 (SHIFT + 3) == Barra derecha
|
| 36-47 |
Barra 4 (SHIFT + 4) == Barra derecha 2
|
| 48-59 |
Barra 5 (SHIFT + 5) == Barra derecha inferior
|
| 60-71 |
Barra 6 (SHIFT + 6) == Barra izquierda inferior
|
| 72-83 |
Barra especial A
|
| 84-95 |
Barra especial B
|
| 96-107 |
Barra especial C
|
| 108-119 |
Barra especial D
|
action
Dependiendo del valor de type, puede ser la ID del hechizo, la ID del item o la ID de la macro.
type
El tipo de acción:
| ID |
Acción
|
| 0 |
Hechizo
|
| 64 |
Macro
|
| 128 |
Item
|